Ułatwienia dostępu

Grafika przedstawia kolorowe pionki na planszy i napis Gry w Bibliotece

W czwartkowe popołudnie odbyły się kolejne zajęcia z programowania. Dzieciaki błyskawicznie opanowały podstawy poruszania się robotów, wykorzystując funkcje zmiany kolorów, wydawania dźwięków i interakcji z Photonami. Wykorzystując nabytą wiedzę, rywalizowały w konkursie inspirowanym grą Scrabble, w której to zaprogramowane roboty układały odpowiednie hasła.  Rozgrywka była zacięta i emocjonująca, ale udało się wyłonić zwycięzcę pojedynku.

Galeria: